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Primeros 12 cuadros

Doce cuadros a doce por segundo dan exactamente un segundo de animación, y un segundo en bucle ya es una animación de verdad. Vamos a hacer que una pelota rebote. Lleva unos quince minutos, y al final queda publicada.

Abre el estudio

No necesitas cuenta. En Nueva animación, deja 12 fps y crea el proyecto — es el valor predeterminado, y es lo que hace que la cuenta de arriba cierre.

1. El cuadro 1 es el más alto

Dibuja la pelota bien arriba, pegada a la parte superior del papel. Sirve un círculo mal dibujado — la lección aquí es el tiempo, no el trazo. Si quieres el círculo redondo, usa la herramienta Forma y mantén presionado Shift.

2. Activa el onion skin antes del cuadro 2

El onion skin coloca el cuadro anterior debajo, atenuado. Sin él dibujas a ciegas: la pelota del cuadro 2 nace en cualquier lugar, y el movimiento sale a tirones. Con él, ves de dónde vino y decides hacia dónde va.

3. Aprieta el espaciado arriba, ábrelo abajo

Aquí está la única regla que importa en esta lección: la pelota casi no se mueve cerca de la parte superior y atraviesa mucho espacio cerca del suelo. Está acelerando en la caída — eso es lo que hace que el ojo lea peso. Un espaciado igual de principio a fin parece un ascensor, no una pelota.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Fíjate: entre el 1 y el 2 casi no se mueve; entre el 5 y el 6 atraviesa un tercio de la tira. El cuadro 6 es el suelo — y la subida repite el mismo dibujo al revés, un poco más abajo, porque el rebote pierde energía.

Duplica el cuadro anterior en vez de dibujar desde cero — Ctrl + D — y mueve la pelota. En los cuadros 4 y 5, estira la pelota en el sentido de la caída; en el 6, aplástala contra el suelo. Vuelve a redondearse al subir.

4. Reproduce antes de terminar

Pulsa espacio cada dos o tres cuadros nuevos. La animación se corrige reproduciendo, no mirándola quieta — y el error que ves en el quinto cuadro es barato; en el doceavo, ya costó once dibujos.

5. Cierra el ciclo

El cuadro 12 tiene que ser casi igual al 1, pero no idéntico: si los dos son el mismo dibujo, el ciclo se traba un instante en cada vuelta. Deja la pelota un poco por debajo de donde empezó.

6. Exporta y publica

En Exportar, elige GIF para enviar en una conversación o MP4 para publicar fuera. Después de exportar aparece Publicar: con una cuenta de Google, tu rebote entra en la comunidad y recibes el enlace.

Qué hacer después

Rehaz la misma pelota con peso diferente — una de boliche apenas se despega del suelo, una de ping-pong rebota cinco veces. Es el mismo ejercicio, y es donde el espaciado se vuelve intuición.